
Ультразвук создаёт запахи в VR без картриджей: прорыв для игр
16 апреля 2026 г.
Прорыв в VR: запахи без картриджей
Группа независимых исследователей представила революционное устройство, способное искусственно создавать запахи с помощью ультразвука. В отличие от традиционных систем, требующих химических картриджей, новая технология обходится без расходных материалов, открывая новые горизонты для VR-гейминга на платформах вроде Meta Quest.
Как работает ультразвуковой генератор запахов
Устройство использует направленные ультразвуковые волны для стимуляции обонятельных рецепторов в носу пользователя. Исследователи обнаружили, что определённые частоты ультразвука могут вызывать обонятельные ощущения, имитируя реальные запахи. Технология не требует распыления химических веществ — вместо этого она напрямую воздействует на нервные окончания, создавая иллюзию различных ароматов.
Преимущества для VR-игр
Для геймеров это означает беспрецедентный уровень погружения. Представьте, что в хорроре вы чувствуете запах сырости подземелья, в симуляторе выживания — аромат костра, а в космической игре — металлический привкус станции. Устройство компактно и может интегрироваться с VR-шлемами, не мешая игровому процессу.
Будущее технологии и совместимость с Quest
Исследователи уже тестируют прототип с популярными VR-играми. Технология совместима с Meta Quest 2 и Quest 3, а в перспективе может стать стандартом для immersion-гейминга. Разработчики смогут добавлять обонятельные эффекты в игры без сложного оборудования — достаточно программного обновления и компактного ультразвукового модуля.
Что это значит для индустрии
Ультразвуковые запахи могут изменить не только игры, но и VR-обучение, терапию и развлечения. Технология экологичнее аналогов с картриджами, безопаснее для здоровья и потенциально дешевле в массовом производстве. Ожидается, что первые коммерческие устройства появятся на рынке в течение 2-3 лет, а поддержка со стороны разработчиков игр для Quest уже обсуждается.